2009年3月2日 星期一

作業二

1.舉出你生活或工作中曾經因講求方法得當而很高興的例子?
 我覺得任何事情都要按照步驟來,這才是最快的方法
 例:玩線上遊戲,先買攻略本,按照方法玩,就可以以最短的速度,練到最高等級!!

2.提出你認為最重要的三個設計問題,性質差異越大越好?
 1什麼可以稱作好的設計??
 2世界頂尖的設計師,設計出來的東西一定是好的設計??
 3為了賺錢,自己設計出來的東西,就因為一個外行的金主,必須把自己的東西扭曲了??

3有人把設計當成計畫;視覺化;裝飾;日用品,你有何看法?
 設計是想出事情來,而計畫是討論如何動手做事情
 一個是想,一個是做,應該不大ㄧ樣吧!?
 所以如何把設計當成計畫??我實在是不太懂
 舉例製作海報來說:設計者要憑空想出這張海報的畫面,把它設計出來,
 而計劃則是想說設計者設計出來的東西,要如何把它做出來,變成實體,
 而不是腦子裡的東西!!
 這是我個人的認知,不知道是否有錯!?
 

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